大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 刮刮卡效果实现 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-10-30 21:17 浏览: 2591 关注: 3 人 lq0325 • 2017-10-30 21:36 刚开始学有点不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
... 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-11-20 10:18 浏览: 2178 关注: 2 人 小黄猪 • 2019-11-20 10:25 是微信平台那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-09-09 19:56 浏览: 1902 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
微信小游戏JS合并问题 物理引擎matter.js发布成小游戏后,这个JS会被合并,但合并后 Browser.window.Matter找不到这个js的引用了, 我就手动在微信小游戏那边game.js里面导入这个JS文件 window.Matter = require("./matter.js"); 这样写确实能用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...览显示异常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-10-11 20:19 浏览: 1958 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725