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大约有 13,669 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

311. 请问laya 3.0 什么时候发布,有哪些更新啊 [ 92%]

请问laya 3.0 什么时候发布,有哪些更新啊 2020-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杜秦风 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

312. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

313. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 92%]

...或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包括:Sprite、Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox、VBox、Tree。 ### 1.3 视图类组件 视图类组件是页面级显示对象容器。在 LayaAir IDE 的UI系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

314. 我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了 [ 92%]

我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了   附件 : --> 2019-05-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

315. Laya2.3.0 HTMLDivElement 导出变量编辑器报错 [ 92%]

Laya2.3.0 HTMLDivElement 导出变量编辑器报错 添加一个HTMLDivElement控件就会报错,导出不了,还有2.1.1中的 laya.html.dom..命名空间也没有了 附件 : --> test23.zip 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

316. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 92%]

...目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogona...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. [LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 [ 92%]

[LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 版本3.1.2,在早期引擎版本创建的的项目工程里不管是已经创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240407

318. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 92%]

...canvasPadding: number = 1 Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 92%]

# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

320. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 92%]

...目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogona...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714