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大约有 5,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

311. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

312. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 79%]

...参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

313. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...光、自由形态光、聚光灯)并勾选“启用阴影”,如图2-1所示,才能显示出效果, (图2-1) 阴影的相关属性解释如下: 中文属性名 英文属性名 解释 启用阴影 ShadowEnable 控制是否开启阴影效果。 阴影强度 ShadowStrength 控制阴影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

314. laya.net.LoaderManager [ 79%]

...进行错误重试,默认立即重试LoaderManager  retryNum : int = 1 加载出错后的重试次数,默认重试一次LoaderManagerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LoaderManager() 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 79%]

...irstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":480}, "nodeParent":-1, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":1, "child":[ { "x":15, "type":"Ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

316. Label边距问题 [ 79%]

...20不设置下边距,下边距会变成20 设置上边距20,下边距10,下边距会变成30   我的需求是上边距10,下边距5 当我以为可以用如下方式兼容的时候:lb.padding = '10,0,-5,0';发现-5的下边距实际减少了10,即此时实际上边距为10,下边距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

317. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 79%]

...个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Laya.Stat显示的结果)。想确认一下这个结果是否正确。 问题2:如果我希望drawcall占用是1,有可能实现吗? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

319. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

320. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 79%]

微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114