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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

311. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 63%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

312. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 63%]

...代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)---     物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) ---------------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

313. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 63%]

...发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

314. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 62%]

...旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

315. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 62%]

...版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-07-15 19:47 浏览: 2593 关注: 5 人 牛唠叨 • 2018-10-26 15:02 试验过,module AM和module AM。module AM和module BM都可以的。我给的例子是module A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

316. layaair怎么实现界面跳转 [ 62%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 刮刮卡效果实现 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-10-30 21:17 浏览: 2591 关注: 3 人 lq0325 • 2017-10-30 21:36 刚开始学有点不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

317. List组件若不强制设置滚动条皮肤,则无法鼠标拖动 [ 62%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

318. Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 [ 62%]

... 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-11-20 10:18 浏览: 2178 关注: 2 人 小黄猪 • 2019-11-20 10:25 是微信平台那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

319. LayaAir2.0 u3d 导出材质动画报错 [ 62%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-09-09 19:56 浏览: 1902 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

320. 微信小游戏JS合并问题 [ 62%]

微信小游戏JS合并问题 物理引擎matter.js发布成小游戏后,这个JS会被合并,但合并后 Browser.window.Matter找不到这个js的引用了, 我就手动在微信小游戏那边game.js里面导入这个JS文件 window.Matter = require("./matter.js"); 这样写确实能用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508