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大约有 2,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

311. UI-Clip [ 86%]

...ew Image(bgSkin); bg.size(224, 302); bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height - bg.height >> 1); Laya.stage.addChild(bg); } createTimerAnimation() { const Clip = Laya.Clip; this.counter = new Clip(clipSkin, 10, 1); Laya.stage.addChild(this.counter); this.counter.autoPlay = true; th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

312. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 86%]

... Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Coll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. shader 问题[关闭] [ 86%]

...r;     void main(){       vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);       gl_Position = vec4((pos.x/size.x-0.5)*2.0, (0.5-pos.y/size.y)*2.0, pos.z, 1.0);       v_color = color;v_texcoord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

314. 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 [ 86%]

怎样获取鼠标/触摸当前坐标 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: qwer535305054 function getMousePos(ev) {    var scrollX = document.documentElement....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

315. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 86%]

...W; //内容是否为竖屏内容 var isDesH = desH > desW; var scaleY = 1; var scaleX = 1; var x = (divW - desW) / 2; var y = (divH - desH) / 2; if (isDesH != isDivH) { var d = divH; divH = divW; divW = d; } if (Laya.stage.scaleMode != "noscale") { scaleY = divH / desH; scaleX = divW / desW; swit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

316. 文本-下划线 [ 86%]

...2628"; this.createTexts(); } createTexts() { this.createText('left', null, 100, 10); this.createText('center', "#00BFFF", 155, 150); this.createText('right', "#FF7F50", 210, 290); } createText(align, underlineColor, x, y) { const Text = Laya.Text; let txt = new Text(); Laya.stage.addChild(txt); txt....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

317. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 86%]

...&执行完成后回到起点 使用的是官方的TimeLine demo 问题1:如果在onComplete中调用destroy报错 问题2【用法问题请无视】:如果注释掉“turnUp”, 在动画执行完成后, 图片的x,y坐标变成了起始坐标   报错信息: .max.js:12479 Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

318. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 86%]

... Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Coll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 86%]

... 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 111时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

320. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 86%]

...得频繁,做了一个封装分享出来,TS版本的,分2步:   1、在项目的libs目录中新建一个d.ts,写入画圆角矩形的函数声明 declare namespace laya.display {     interface Graphics {         /**          * 绘制圆角矩形。          * @p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123