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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

311. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 43%]

...是很难控制速度, 请大家帮忙看看能不能帮我改进下! 不使用物理引擎!   这个论坛的 代码贴完怎么会乱的一塌糊涂   OSCHINA.net 我的源代码  希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

312. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

313. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 41%]

... 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

314. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

315. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 41%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 41%]

... "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

317. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 40%]

...乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

318. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 37%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 36%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

320. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 35%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115