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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

311. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 56%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

313. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 56%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.display.Input_API3.0 [ 56%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 56%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 56%]

怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? 我把示例的内容进行了修改,我不想加载个图片然后移动图片,我只是想画个圆圈然后鼠标可以拖动它移动!!!!但是我改了一下官网上的例子,还是无法移动。。。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

317. laya.ui.Tree_API3.0 [ 56%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. 官网的引擎示例问题 [ 55%]

...ite,然后再物体上添加500个Character,因为我没看到工程的图片素材是怎样,我假设全部动画和那个血条是同一大图集,但是有字体这样添加在父节点身上他们就不算在同一个面板上,这样难道不会交叉渲染增加DC?而且也没有用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

319. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 55%]

...问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden tiledmap Bug Sprite3d如何正确隐藏? list容器隐藏scrollBar的问题 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 问题状态 最新活动: 2016-12-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

320. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 54%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714