• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

311. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期中,控制这个容器的相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊的位置处理了。 示例代码如下: ```typescript onAwake():void{ //宽高比大于2为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 40%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...LayaAir IDE中,对自动图集设置进行纹理压缩配置,然后在场景中将图像作为Image组件的皮肤。发布后可以看到图集也可以使用纹理压缩格式了,如图2-12所示,@1.ktx是Android平台的纹理压缩格式,.atlas是图集文件,.png是其它平台默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. laya.d3.core.scene.Scene [ 37%]

...Implements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 37%]

...ctImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...发环境中是非常重要的辅助工具,是能够帮助开发者在3D场景中学习和使用的基础,往往对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

318. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 37%]

...殖场,来串门的欧巴、萝莉,行云、流水、动画特效等,场景元素繁多。并且除了地形编辑功能暂未开放外,在游戏中所有可见元素都是可产生交互的。                                如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

319. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

320. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010