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打ios包单机版运行游戏黑屏 打包ios的单机版,然后在xcode里运行到手机上(iphone 6)显示黑屏,如下图 并且报这个alert问题。。是哪个标签错误吗? 路径都是按照文档说明要求填写的 附件 : --> 2018-02-25 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...第二个问题: mask在真机上测试无法显示? 这个是只限于打包app后的显示异常吗(你是打包的IOS还是APK) 发布的外网链接直接手机端访问是否正常(这个测试没有问题IOS和Android) 如果外网链接就已经异常,请上传下你的外网链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0引入第三方库失败 ui.Label经常崩掉 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
[LayaAir2]Laya2.13.8 用win导出ohos项目 在mac上打包到鸿蒙虚拟机着色器异常 目前是在win设备导出了ohosNative项目,然后因为没有x86架构,所以用mac arm架构设备打开ohos项目,打包到鸿蒙虚拟设备后,出现着色器的异常,如附件所示。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
...与开发商联系...”, LayaAir IDE中构建iOS项目,Xcode中编译打包,安装到手机上显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”。 如下图: 使用的是离线版,本身游戏是完全不需要连接网络的,构建工程的时候也选择的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161120
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 将list里的scrollB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下怎么引入第三方库 laya2.0引入第三方库失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya中Panel控件在设计模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 3d物理 刚体旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415