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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

311. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 54%]

...帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

312. 简单的震屏效果 [ 54%]

...法关闭 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 如何实现透明像素被掏空的效果 擦除效果求思路 3D 模型可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

313. 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 [ 54%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

314. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 54%]

...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

315. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 53%]

...被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

316. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 53%]

...都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 Lesl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

317. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 53%]

...的spine动画文件,使用方法为直接拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

318. laya阴影问题 [ 53%]

...提交 3 个回复 龙某人 赞同来自: 我有新建了一个空白的3D场景,同样的操作必定会出现相同的阴影情况,此时产生阴影的对象已经完全在接收阴影的对象的下方不可见了 2019-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

319. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 52%]

...视它,记住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。         然后是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

320. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010