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大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

311. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 36%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLOR: number Inherited from RenderableSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLOR: number Inherited from RenderableSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 36%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLOR: number Inherited from RenderableSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, // 渐变起始颜色 u_gradientEndColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]} // 渐变结束颜色 }, attributeMap: { a_position: Vector4, a_color: Vector4, a_uv:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

315. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLOR: number Inherited from RenderableSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 35%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLOR: number Inherited from RenderableSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 31%]

...但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。如果在小游戏平台中运行,由于有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 ##### 3.5.3 适配模式原理及全屏相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 28%]

...in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机旋转方向,范围为0.0到1.0 scaleMode scaleMode: number = 1 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。 simulationSpace simulationSpace: number = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 25%]

...in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机旋转方向,范围为0.0到1.0 scaleMode scaleMode: number = 1 Inherited from ShurikenParticleSystem.scaleMode Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为Wor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115