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大约有 1,701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

311. layabox,如何检测碰撞。 [ 81%]

... 要回复问题请先登录 发起人 叫我海哥哥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

312. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 81%]

...mory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现横竖屏旋转以后终止当前应用并进行重新加载的现象。 测试:1、测试过各类资源的注释,依然会出现;           2、本来以为是内存的问题,但是在某些场景GPUMemory达到500MB以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

313. 如何在横屏模式下,点击文本框,让键盘横向弹出. [ 81%]

...eying • 2017-08-01 21:01 是你手持手机的方向以及是否设置了旋转屏有关,不是指项目的横竖屏设置! 廖贻锋 • 2020-07-25 16:29 @cuixueying:这个很需要解决,项目可以自动横屏不用设置系统屏幕旋转,但是软键盘需要设置系统屏幕旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

314. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 81%]

...按钮点击完再重新进入游戏原本的竖屏变成横屏,如果只旋转场景scene,场景里面的刚体和铰链的方向不会变,就是重力方向不变。旋转Laya.stage可以把物理也旋转到位 但是点击区域就不对了,因为我这游戏是通过点击屏幕来操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

315. 2D碰撞检测 [ 81%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

316. 计时器-间隔循环 [ 81%]

...on setup() { var vGap = 200; rotateTimeBasedText = createText("基于时间旋转", Laya.stage.width / 2, (Laya.stage.height - vGap) / 2); rotateFrameRateBasedText = createText("基于帧频旋转", rotateTimeBasedText.x, rotateTimeBasedText.y + vGap); Laya.timer.loop(200, this, animateTimeBased); L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

317. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 81%]

...ansform lookAt(摄像机,(0,1,0) ) ,如何在lookAt之后 摄像机随便旋转 保持物体的角度始终是Y轴朝上。朝屏幕上方。现在的情况是摄像机旋转之后,物体也跟着旋转。。 附件 : --> 2019-12-26 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

318. 请教layaair的碰撞检测的问题 [ 81%]

...例? 2. 检测A,B物体,如果A和B在运动过程中有围绕轴心的旋转(比如鱼的游动),那么laya的物体的碰撞检测区域也会变化吗,检测还会准确吗? 2016-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

319. 作为美术对laya的一些建议 [ 81%]

... laya引擎中材质和mesh显示不直观:laya , ,属性预览不可旋转预览 ;U3D , ,预览可旋转 美术人员使用laya在工程内编辑美术文件非常不友好。   最后,在使用3.0过程中,引擎没有导入和导出功能,协同过程产生很多额外的对接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

320. 计时器-间隔循环 [ 81%]

... { let vGap = 100; this.rotateTimeBasedText = this.createText("基于时间旋转", Laya.stage.width / 2, (Laya.stage.height - vGap) / 2); this.rotateFrameRateBasedText = this.createText("基于帧频旋转", this.rotateTimeBasedText.x, this.rotateTimeBasedText.y + vGap); Laya.timer.loop(200, this, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130