• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

311. Tween动画 在LayaNative里面很卡,跳一跳的。 [ 59%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

312. 2.4 生命周期触发多次,连constructor都执行了两次 [ 59%]

...线触发点上的法线吗 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2019-12-11 08:55 浏览: 1931 关注: 2 人 013 • 2019-12-24 18:13 2.0是正常的,2.4生命周期确实存在问题,最后只能自己模拟实现个enable,disable

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

313. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 59%]

...的碰撞器像没了效果一样 由此得出结论 在Untiy 缩放过的物体 的碰撞器导入到 laya 中 Center 属性时有Bug的     Laya 碰撞器偏移Bug二 首先为下图的笔记本电脑添加 Unity 的 Box碰撞器和钢体   然后我们点击运行看看Unity 的效果 我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

314. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 59%]

...自: 刚才我听群里的一个大佬说,可以试下,     先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下     使用loader.clearRes()来清除缓存。     2019-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

315. 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 [ 59%]

...件 有的不生效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:14 浏览: 1266 关注: 2 人 biaofengzheng • 2017-07-04 10:19 以前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

316. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 59%]

...问题,用boxCollider方形碰撞体做检测,同时触碰到2个不同物体的colliderShape得到的碰撞法线也是一样的值 136*****507 • 2020-10-15 11:03 引擎版本是2.7.0beta 52Hz • 2020-10-17 19:12 我也遇到了同样的问题,用SphereCollider形状射线检测,返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

317. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 59%]

...身体和武器各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞器)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰撞,用以区分是否攻击。使用的3.3.2的版本 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

318. [LayaAirIDE3]使用Mask功能导致Uncaught Error: asBitmap no size! [ 59%]

...报错,不添加不报错。报错的时机,一般出现在添加Item物体超过VBox高度界限时出现 当执行VBox动态设置高度后,超出界限出现该错误   附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

319. 请教时间轴制作序列动画的问题 [ 59%]

...画时间轴上就可以自动生成间隔一帧的动画 如果是多个物体相同动画的话可以使用动效动画进行编辑,也很方便 动效动画案例连接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-1 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 明白了,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

320. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...命周期方法 2.1 组件的生命周期方法 生命周期方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010