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大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. 请教一下大家监听MOUSE_MOVE的问题 [ 64%]

...在监听MOUSE_MOVE的时候做鼠标点击也是可以的,因为我的物体需要依靠MOUSE_MOVE时做移动,但是点击就变成瞬移了,这个如何排除呢? 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

312. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 64%]

...   camera.viewportPointToRay( point, ray );     // 拿到射线碰撞的物体     scene.physicsSimulation.rayCast( ray, _outHitResult );     if( _outHitResult.succeeded ) {           trace(“点击成功!”);     } }         2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

313. 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 [ 64%]

...碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

314. TileMap有明显的bug [ 64%]

...序没有按照isometric应该用的顺序来,所以导致后面绘制的物体挡在了前面绘制的物体的前面。   该bug尝试了2.0,依旧存在。   该bug尝试了cocoscreator引擎,cocoscreator不会发生这个bug。   附上测试的代码(javascript):var WebGL = laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

315. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 64%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 速度阈值  是快速移动物体的速度超过这个阈值才会开启 子弹检测 防止穿透   第二个就是 线速度 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

316. 3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position [ 64%]

...到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:46 浏览: 1033 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

317. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? [ 64%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

318. 例子特效使用的贴图 底色是纯黑的,如何设置为透明 [ 64%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

319. 请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? [ 64%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

320. 3D特效问题 [ 64%]

...版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125