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粒子通过页面手动加载出现错误 粒子文件通过页面按钮动态加载,文件使用Laya.loader.load加载完成创建 偶然出现下图问题 附件 : --> 2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
laya使用unity导出的粒子系统 我这里在unity导出的ls文件中包含有 ShuriKenParticle3D类型的节点。 我应该如何处理使之可以工作呢. 2018-05-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
请问哪里可以找到如何使用和创作粒子的教程 我看了例子,例子里面都是load一个 .part的资源,那么这个资源文件怎么生成的呢?有没有粒子呀? 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
[Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 报错如下: TypeError: Cannot read property 'sv' of null preload.js:55 at Particle2D.__proto.customRender (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 1.laya中dc值的计算用的是什么方法在unity程序中“准备数据并通知gpu渲染”算为一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 你好。 我创建了一个3D粒子对象, 但并没有加载到场景中,随后每隔5000毫秒创建一个此粒子对象的克隆体。每个单独的粒子对象里面有一个脚本控制,2000毫秒后销毁。 然后就看到CPU缓存和GP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导出后自动生成,也可以手动放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
[LayaAirIDE3]3d粒子系统曲线编辑器又有问题了 版本3.1.1,随便创建一个粒子系统,创建一个SizeOverLifetime,Type选曲线,点击Gradient打开曲线编辑器窗口,怎么点怎么拖都不行 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
粒子系统的功能有点太少 现在的粒子功能有点太少,感觉没有多大用 请问以下功能是否有准备支持呢,如果准备支持,预计什么时候能出版本呢?1、发射静态模型 2、属性支持多段调整,在开始结束的中间可以有多次调整 3、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121