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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

311. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 57%]

...前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 问题状态 最新活动: 2017-11-07 11:17 浏览: 1064 关注: 2 人 zqn951201 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

312. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 57%]

...过多的Sprite对象不是性能热点),但从我个人代码美学的角度出发,我会更直观更好控制,当然对于初阶认识这个api用处不大 cuixueying • 2017-03-06 20:21 明白,目前不支持drawTexture直接设置滤镜! uncle1980 • 2017-03-07 09:25 强力建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

313. [LayaAir3]3.3.0 mask设置rotation选择不生效 [ 56%]

[LayaAir3]3.3.0 mask设置rotation选择不生效 遮罩设置了旋转角度,在_mask获取maskrect 裁剪范围时,没有计算自身在父级的实际旋转后的大小和位置,导致遮罩失效,具体可以看一下这个位置的获取。目前临时解决是重新获取一下getBoun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108

314. 请问最新版LayaAir 2.5.0beta 3d刚体可以锁轴运动吗,类似于U3D的那种设置。 [ 56%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ~lihaoming 赞同来自: 改角度因子 2020-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HUA爾卜訉 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

315. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 56%]

...05-19 12:11 我想问下unity中旋转组件设置具体值后laya预览的角度会不同是什么情况 Laya_Yan • 2022-05-19 14:14 @兴之所致:unity中效果和插件预览效果不同? 兴之所致 • 2022-05-19 19:48 对的,unity的Transform中Rotation是不是不支持使用啊,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

316. TiledMap手势缩放问题 [ 56%]

...tiledmap手势缩放教程吧(包括45度地图,感觉这个比其他角度的难搞一点,哈哈),这样出了问题我也可以找到参考自己解决!! 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

317. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 56%]

...form.localPositionX + 8, //x坐标移动8     localRotationEulerY : 90 //角度旋转90度 }, 300) 2018-11-16 4 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 可以支持3D的! 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****996 赞同来自: 我试了3D的也是不行。。。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

318. 关于缓动为什么不实现链式写法呢? [ 56%]

...啊 比如:有a和b,a花费1秒移动X坐标,然后花费0.5秒改变角度,然后花费0.3秒改变y坐标, 与此同时,b花费0.5秒改变x坐标,再花费2秒改变Y坐标    如果能实现这样的链式写法就好 :   Tween.to(a,{x:x},1000).to(a,{rotation:rot},500).to(a,{y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

319. 如何根据内容计算 Label的高度 [ 56%]

...误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-08-23 16:57 浏览: 2834 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

320. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 56%]

...,自己写了个RenderLaya的渲染器,改进了一些bug.   1.修复角度指示器 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transparent的时候 4.修复坐标指示器 5.修复显示速度 6.修复显示中心点 7.修复矩形旋转问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329