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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

311. laya.ui.RadioGroup [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束? [ 71%]

...或音效的第3个参数就是播放完成的回调,你可以再这个函数下监听声音是否播放完毕! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wufee 赞同来自: 谢谢!! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

313. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...ction SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public function ShowMsg():void { trace("ShowMsg"); showMsgFunc && showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. laya.device.media.Video_API3.0 [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

315. CameraMoveScript未定义 [ 71%]

...引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 LayaIDE创建项目libs 文件下的类未定义 as 问题状态 最新活动: 2018-01-24 10:19 浏览: 1092 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

316. laya.ui.UIGroup [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. 为什么MiniAdpter.init没有初始化MiniAccelerator? [ 71%]

...面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? 问题状态 最新活动: 2018-05-23 20:55 浏览: 813 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

318. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 71%]

...未定义,手动写死之后会报“wx.getFileManageser”不是一个函数这样的问题,又回到了Laya1.0 那时候的问题,也可能是我用法不对,还请官方文档能稍微写的清楚一点 所以我现在是laya.physics.js和laya.ui.js用的是2.0.2的,但是开放数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

319. List表单renderHandler问题 [ 71%]

List表单renderHandler问题 通过Handler.create()方法创建的渲染函数中,只会在表单第一格渲染时调用一次,便再也不被调用。而通过new Handler()创建的则一切正常。请问这是为啥啊= = 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

320. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715