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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

311. laya.d3.core.BaseCamera [ 73%]

...:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 73%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

313. laya.display.cmd.DrawPathCmd_API3.0 [ 73%]

...n x y ID getBoundPoints recover _tempPoints Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Property Method Enumeration Interface Static property

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 72%]

... cloneTo destroy updateLocalTransformations Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 72%]

...s type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.d3.core.Camera [ 72%]

...id 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.tim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. laya.d3.core.VRCamera [ 72%]

...:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. laya.resource.Resource [ 72%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

319. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 72%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 72%]

...s type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115