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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

311. laya.ui.Clip [ 50%]

...区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 50%]

...rchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bold borderColor bottom cacheAs centerX centerY color components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize editable filters fitContent focus font fontSize globalRotation globalScale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 50%]

... String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 50%]

...ntainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(this.guideContainer); this.gameContainer.on("click", this, this.nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 this.maskArea = new Sprite(); this.maskArea.alpha = mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

315. laya.display.Text [ 50%]

...orderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Text cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. 关于新手引导 [ 50%]

...ideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

318. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 50%]

...autoSize, _wordWrap, _ID) { var txt = new Text(); txt.text = _content; txt.cacheAs = 'bitmap'; txt.fontSize = _fontSize; txt.bold = true; txt.font = 'wordFont'; txt.color = _color; txt.strokeColor = '#000000'; //txt.stroke = 2; txt.width = _width; txt.autoSize = _autoSize; txt.wordWrap = _wordWrap; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

319. 关于canvas下资源释放的问题 [ 50%]

... 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 同时使用cacheAs+clearTextureRes 确实有bug,请等待修复,或者不同时使用 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

320. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 49%]

...加一个容器 var box = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,抠除上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707