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大约有 4,703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

311. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 78%]

...他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

312. 区块地图-带动画的地图 [ 78%]

...Laya.WebGL; var tiledMap; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createMap(); })(); function creat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

313. 区块地图-带动画的地图 [ 78%]

...WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createMap(); } createMap() {...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

314. 精灵显示区域属性ScrollRect问题 [ 77%]

...gl么   2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: canvas模式是好的,webGL模式是有点问题的 2017-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 YOUYOU777 相关问题 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

315. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 77%]

...pixelRatio属性没用,查看了matterjs的官网API,是直接操作的canvas的。这里要怎么做结合呢? render = LayaRender.create(         {             engine: engine,             // container: gameWorld,             options:        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

316. 屏幕适配-自动横屏 [ 77%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.bgColor = "#2326...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

317. 屏幕适配-自动竖屏 [ 77%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.bgColor = "#232628...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

318. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 77%]

...  {         //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 动画-SWF动画 [ 77%]

... 318; var MCHeight = 406; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createMovie...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

320. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 77%]

...就是他们没做我们这种优化(我猜的,你可以试一下我们canvas模式,canvas模式应该没做优化,和你说的其它引擎效果应该差不多)   如果说你们一定要很多文字,我建议你们可以搞个位图字体,把你们比较常用的字,通过位图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223