大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...张同样的图片显示不出来,只能显示一张 class LevelScrollUI extends ui.LevelUI { private panel:Laya.Panel; constructor() { super(); this.panel = new Laya.Panel(); this.panel.size(720, 1136); this.panel.vScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; Laya.stage.addChild(this.panel); var img:Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...)/~ 2016-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: class a extends sprite { function test():void { var t:Texture = datas; m_hitAreaSprite.graphics.drawRect(t.offsetX,t.offsetY,t.width, t.height,'#FFFFFF'); m_hitAreaSprite.width = t.width; m_hitAreaSprite.height = t.height; } } 理论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { this._score += val...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressSlider extends HSlider { /**@private */ protected var _progress:Image protected var _proMask:Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...owGridList不存在,需要在libs/LayaAir.d.ts里,找到class MapLayer extends Sprite这一行,在下面加上 _showGridList: Array<any>;即可 wu语 • 2018-08-07 19:51 1.7.19.1版本不行
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...可以super.x super.y 打个比方 假设在LAYA TS 里这么写 class XXX extends Sprite { public set x(value:number) { this._x = value; } public get x():number { return this._x; } } 这样写在WEB环境下固然可行 但是却会导致打包坐标不生效 而在AS3就不一样了 可以直接su...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...uot;); this.close(); } a和b都是独立的ts类, export default class a extends ui.a {……} 同时a和b都是对应的dialog ui文件a.scene 和b.scene的runtime属性关联过去的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...为加载代码,请问这样使用是否正确: class ShuiPao extends Sprite3D { constructor() { super(); let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh'); this.addChild(mesh); mesh....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
... flash.net.URLRequest; import flash.utils.ByteArray; public class UrlImage extends Sprite { private var urlLoader:URLLoader; private var l:Loader; public function UrlImage() { super(); if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=nu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151228