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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

311. List 组件做的手风琴Demo [ 45%]

...件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

312. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 44%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

313. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 43%]

...rl 要打开的场景 * @param {Promise} otherHandler 同时执行的其它事件 * @param {Boolean} closeOther 关闭其它场景 * @param {Array} param 打开场景携带参数 * @param {Laya.Handler} complete 打开场景完成回调 * @param {Laya.Handler} progress 打开场景进度回调 */ op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

314. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...里要注意,示例中将获取地理位置的方法放在了鼠标点击事件中,原因是navigator.geolocation只有响应用户的手势操作时,才会返回地理信息。所以如果直接放在onStart()等全局方法里面是不行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. laya.media.SoundNode [ 41%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

316. laya.map.TileAniSprite [ 41%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 40%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...FF,#FFFFFF,#FFFFFF"; //按钮大小 controller.size(84, 30); //按钮点击事件——计数器状态控制 controller.on(Event.CLICK, this, onClipState); //按钮位置 controller.x = (Laya.stage.width - controller.width) / 2; controller.y = (Laya.stage.height - controller.height) / 2 + 110; //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

319. laya.map.TileAniSprite [ 40%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010