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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

311. 内存优化问题 [ 74%]

...游戏的时候才将所有用到的全局变量设置成null或者调用destroy()方法销毁;我想问的是如果在一个方法中定义的一个临时变量;比如一个容器,在我用完之后是否还需要调用destroy()方法进行销毁。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

312. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 74%]

...rce.x=source.offestX+position.x; source.y=source.offestX+position.y; } }  destroy(destroyChild?:boolean):void{ this.timer.clear(this,this.__updateBinds); this.__bindList.length=0; this.__bindList=null; super.destroy(destroyChild); } }   2. 可绑定到骨骼的内容 /** * 可绑定到骨骼的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

313. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 74%]

...uctor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. 物理引擎bug [ 74%]

物理引擎bug destroyChildren()含刚体碰撞体的对象就报错 附件 : --> 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: for(var i=0;i<this.boneCtn.numC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

315. 怎么判断是否在IOS设备上 [ 74%]

...ya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

316. 关于3D的问题 [ 74%]

...'Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player);   之后player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了,一添加就报了: Sprite3D:Node type must Sprite3D. 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

317. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 74%]

...nstructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG _clearColor _clearLinearColor defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gamm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. drawLine 方法如何给两头加圆角? [ 74%]

...试方法 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 调用Laya.loader.load()方法加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

319. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 74%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁,也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

320. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 74%]

...ompareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamples obsolute referenceCount samples width wrapModeU wr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102