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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 49%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的特殊处理Sprite3D layer : Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

312. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. 射线检测-放置物体 [ 49%]

...import laya.d3.utils.Physics; import laya.d3.utils.RaycastHit; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.events.MouseManager; import laya.ui.Label; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; public class R...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

314. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 49%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D  GRADIENTCOLORKEY : int[static] TrailSprite3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. laya.d3.core.light.LightSprite [ 49%]

...e  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. laya.d3.core.Sprite3D [ 49%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D  layer : int 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. Sprite-新手引导 [ 49%]

...ep.tipx, step.tipy); } } } } new laya.Sprite_Guide();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.HitArea; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_Guide { private var red:Sprite; private var guideContainer:Sprite; private var tipContainer:Sprite; private va...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209