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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

311. 不规则热区的实现 [ 52%]

...)/~ 2016-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: class a extends sprite { function test():void { var t:Texture = datas; m_hitAreaSprite.graphics.drawRect(t.offsetX,t.offsetY,t.width, t.height,'#FFFFFF'); m_hitAreaSprite.width = t.width; m_hitAreaSprite.height = t.height; } } 理论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

312. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 52%]

...2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { this._score += val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

313. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 52%]

...ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressSlider extends HSlider { /**@private */ protected var _progress:Image protected var _proMask:Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

314. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 52%]

...没必要无限循环检查继承关系,开发者只能是采用注释加extends Laya.script这个关键字来解决了。   当前的版本,请先用你自己证实的注释+继承脚本的方式,显示出来吧。 2021-10-18 0 6 分享 微博 QZONE 微信 柠檬_酸 赞同来自: 你的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

315. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 51%]

...owGridList不存在,需要在libs/LayaAir.d.ts里,找到class MapLayer extends Sprite这一行,在下面加上 _showGridList: Array<any>;即可 wu语 • 2018-08-07 19:51 1.7.19.1版本不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

316. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 51%]

...要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

317. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 51%]

... inspector 不知道如何配置使用。   export class SplitAtlasDialog extends IEditor.Dialog { async create() { let panel = IEditor.GUIUtils.createInspectorPanel(); let data = Editor.getSettings("SplitAtlasSetting").data; panel.allowUndo = true; panel.inspect(data, "SplitAtlasSetting"); this.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

318. 关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 [ 51%]

...可以super.x super.y 打个比方 假设在LAYA TS 里这么写 class XXX extends Sprite { public set x(value:number) { this._x = value; } public get x():number { return this._x; } } 这样写在WEB环境下固然可行 但是却会导致打包坐标不生效 而在AS3就不一样了 可以直接su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

319. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 51%]

...?   /**Created by the LayaAirIDE*/ module view { export class GameInfo extends ui.GameInfoUI { constructor() { super(); this.kaishi_btn.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStart); // Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.birdFly);//可以绑定两个函数 Laya.stage.on(Laya.Event.KE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

320. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 51%]

...uot;); this.close(); } a和b都是独立的ts类, export default class a extends ui.a {……} 同时a和b都是对应的dialog ui文件a.scene 和b.scene的runtime属性关联过去的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521