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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

311. laya.ui.TipManager [ 47%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 46%]

...(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机跑道的效果, 主要是感觉跑道非常卡! speed=1的时候还好一些, 一旦速度增加, 就会卡顿. 版本号: 1.7.20.1beta 语言: JS 2018-08-29 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

313. laya.ui.UIGroup [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 46%]

...te(); mask.graphics.drawCircle(0,0,50,'#FF0000'); sp.mask=mask; Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void { mask.x++; sp.repaint(); });小提示:        LayaAir下,Mask是添加到了显示对象内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩 对象的,而并非舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

316. laya.ui.HBox [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. LayaBox进阶之UI管理类 [ 46%]

...s.createByData(this, view); }  this.onInit(); this.onShow();  Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=>{ // console.info(this); this.onUpdate(); }); }  /******************************************************************************** * Node ************************************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

318. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 46%]

...敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

319. laya.ui.ColorPicker [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 46%]

...stantiate(box);  scene.addChild(res1); scene.addChild(res2);  Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { res1.transform.localPositionX += 0.016; res2.transform.position.x += 0.016;  console.log("本地坐标1:", res1.transform.localPosition); console.log("世界坐标1:", res1.transform.position); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717