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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

311. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...emo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...emo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. Laya.loader加载BUG [ 53%]

...会执行this.onLoaded(null)这一步_ _proto.load=function(url,type,cache,group,ignoreCache,useWorkerLoader){         (cache===void 0)&& (cache=true);         (ignoreCache===void 0)&& (ignoreCache=false);         (useWorkerLoader===void 0)&& (useWorke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

314. 2.2.0使用2d粒子报错 [ 53%]

... https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Particle&name=T2   laya2.2版本粒子使用报错,按F12看到下面信息 laya.core.js:2554 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

315. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 53%]

...例子可以参考:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth 在细研究的话,只能去官网查下相关的例子使用 2018-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

316. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 53%]

... http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和demo,请官方给个说明,不然靠我们不太懂引擎的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

317. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 53%]

...,请指教 参考 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Rotate 这个例子。用1.7.22 LayaIDE 写了个简单的demo,然后发布到微信小游戏上去跑,发现无法旋转 不知道是我的代码写错了,还是要适配什么 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

318. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 53%]

... https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   官网demo里面的这个800和700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我应该传入什么的坐标(demo里面有问题,附件无关) //转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

319. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 53%]

...擎相关的示例 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth 但是还是不太懂你的问题 2018-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sw3358335 赞同来自: 这里就是想问下Laya结合matterjs的,设置设备像素比PixelRatio的用法。 因为这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

320. BoxCollider 调用destroy报错 [ 52%]

...一样 rigidBody = new RigidBody(); rigidBody.allowSleep = true; rigidBody.group = -1; rigidBody.gravityScale = 0; rigidBody.allowRotation = false; rigidBody.type = "static"; addComponentIntance(rigidBody); boxColl = new BoxCollider(); boxColl.label = "enemy"; boxColl.restitution...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210