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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

311. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 64%]

drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

312. drawToCanvas的问题 [ 64%]

...题 看LayaAir.d.ts里的注释代码如下: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面      *      * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64)      * trace(base64);   这个时候输出的base64不对,但是如果放到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

313. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

314. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 64%]

...是正常的,只能来这里请教了 switch (key) { case 'E': frameX = sprite.pivotX * 2; frameY = sprite.pivotY; frameRotation = 0; frame.scaleX = 1; frame.scaleY = 1; break; case 'Q': frameX = sprite.pivotX * 2; frameY = sprite.pivotY; frameRotation = 180; frame.scaleX = 1; frame.scaleY = 1; br...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

315. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 64%]

...获取图集下的小图资源? Layabox如何实现本地存储 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir下TTF字体的使用方式? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-08-10 10:41 浏览: 856 关注: 2 人 也许灬 • 2018-08-03 11:58 上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

316. 关于要自定shader的同学 [ 64%]

...会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

317. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 64%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

318. matter中更换texture [ 64%]

...exture,但是下述代码确不起作用. 能够确定的是bodyB.render.sprite.texture这个属性的值的确变了,但是不起作用,图片没变,好像没有更新. //事件回调---collisionStart Matter.Events.on(engine, 'collisionStart', function(event) { var pairs = event.pairs; // cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

319. 关于切换图片的问题 [ 64%]

.../plane.png"; private plane2:string = "res/untitled.png"; private img: Laya.Sprite; private flag: boolean = false; constructor() { Laya.init(1000,800); this.img = new Laya.Sprite; this.img.loadImage(this.plane1); Laya.stage.addChild(this.img); this.img.graphics.clear(); this.img.loadImage(this.plane2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

320. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 64%]

...了? 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还在不断增加了,请官方出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421