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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

311. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...rl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { private _animator...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

312. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...ufDemo.ts // 引入生成的 protobuf 模块,路径相对于当前文件 import * as protobuf from "./libs/protobuf/protobuf"; const { regClass } = Laya; @regClass() export class ProtobufDemo extends Laya.Script { onEnable() { console.log("Game start"); } } 2.2 Protobuf示例脚本 引入了protob...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

313. laya.ui.List_API3.0 [ 51%]

...。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 50%]

... example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 50%]

...是?然后"被引用"是指入口文件选中的脚本里代码import引用的文件? layaAir小孟 • 2024-12-02 20:37 是前者,.bundledef所在的目录。不用那么复杂,简单理解就可以:MyModule.bundledef在哪个目录,就会把该目录所有文件都打包。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

316. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 48%]

... example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 48%]

...xample 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 48%]

...知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 package view { import laya.display.Sprite; import laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; public class Retitution extends Sprite { private const stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

319. laya.ui.Clip_API3.0 [ 48%]

...。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...。 example 以下示例代码,创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115