大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
... 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: shaotianhk 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...成功,最后想到的解决方法有两种: 第一种:如果图片资源少的话,直接就做成双份,换不一样的名字加载。 第二种:资源多或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture 2.用Sprite画出来 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...改为用wkwebview导出打包,那么同样的dcc环境,服务器上的资源改变了,客户端永远检测不到更新,一直都用的是本地资源,不会去下载.wkwebview下是否还需要配置什么参数才可以检测更新? 附件 : --> 2020-09-19 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200919
...败” 使用官方的2D实例,首先发布为web版本,然后构建时资源路径选择的web文件夹(index.html所在目录),然后使用andriod studio打包APK,进入游戏显示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重试”,请问是哪里出错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...图片怎么通过代码设置大小设置大小???? 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 问题状态 最新活动: 2018-05-24 11:58 浏览: 1033 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...有触发事件前使用playSound没有声音 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...置TPG格式支持,使用LayaNative进行打包的APP游戏将可以把资源大幅减小。 三、LayaAir引擎中提供TPG检测接口,可通过代码逻辑检测并切换为TPG格式资源,将大幅的减小加载资源与加载时长。 (使用LayaAir IDE 1.7.17 beta版本) 1、这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...IK会遇到不可知的异常,这个只能避免 有些情况,在动画资源导出的时候重新命名问题就会好转(包括使用IK) 如果试过都无效,可以上传动画源文件,以及可以复现的demo,以供我们排查问题解决 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190309