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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

311. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

312. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 75%]

...lTFMesh, glTFSkin?: glTFSkin): Mesh Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:1253 创建 Mesh Parameters glTFMesh: glTFMesh Optional glTFSkin: glTFSkin Returns Mesh Static _createMeshSprite3D _createMeshSprite3D(glTFNode: glTFNode): MeshSprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:797 创建 MeshSprite3D 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

313. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 75%]

...itanceVertexBuffer3D Buffer laya.resource.Resource VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindActive : Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

315. laya.d3.animation.AnimatorStateScript_API3.0 [ 75%]

...AnimatorStateScript Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:25 创建一个新的 AnimatorStateScript 实例。 Returns AnimatorStateScript Methods onStateEnter onStateEnter(): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:37 动画状态开始时执行。 Returns void onState...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

317. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

318. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 75%]

...e(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns Plane Properties Static PlaneIntersectionType_Back PlaneIntersec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.d3.math.Color [ 75%]

... ColorInheritanceColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone Color 类用于创建颜色实例。 Public Properties PropertyDefined By  a : Numberalpha分量Color  b : Numberblue分量Color  g : Numbergreen分量Color  r : Numberred分量ColorPublic Methods  MethodDefined By  Color(r:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. laya.net.Socket [ 75%]

...据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Public Properties PropertyDefined By  connected : Boolean[read-only] 表示此 Socket 对象目前是否已连接。 Socket  disableInput : Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929