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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

311. laya.ui.Radio [ 67%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 67%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Ti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. 每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 [ 66%]

...iniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 LayaIDE2.0每次打开都会把颜色主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

314. 鼠标状态在触屏下异常 [ 66%]

...“鼠标是否处于按下状态”? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

315. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 66%]

...上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的relativeX 被移出视口区域之外的时候,整个GridSprite都消失掉了……按理不是应该Gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

317. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 66%]

...问题请先登录 发起人 xiaoyu 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

319. 关于dom跟stage的渲染顺序问题 [ 66%]

关于dom跟stage的渲染顺序问题 比如用dom渲染了一个图片1,layair里渲染了图片2挂在了stage上,如何设置图片2在图片1上面? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

320. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714