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大约有 7,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

311. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 92%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity到导出场景加载时抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

312. “拖拉调节面板”保存后导出无效 [ 92%]

“拖拉调节面板”保存后导出无效 “通过鼠标左键点击调节面板,然后向上拖动或向下拉,即可对数字进行微调,场景编辑器中的对应组件也会产生即时的可视化变化”。 场景编辑器里面确实变化了,但是ctrl+s保存,然后F12导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

313. Unity导出动画问题 [ 92%]

Unity导出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

314. 3D简单实例中的场景,人物资源在哪里下载啊? [ 92%]

...新文档资源,不过你可以先下载附件进行使用!   示例2导出资源.zip 2017-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****291 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

315. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 92%]

[LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 我开始以为是wasm不支持在windows使用 但是Laya自带的bullet.wasm都正常运行了 然后看看导出的源码---》 结论:在构建的目录里  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

316. unity导出 [ 92%]

unity导出 1:导出工具是从技术文档里那个链接下载的 2:导出文件中没有texture文件夹,没有png图 3使用的unity是5.6.4 4使用的引擎是1.7.10beta 5游戏中调用接口报错 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

317. unity 导出地形多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 [ 92%]

unity 导出地形多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 多个文件地图场景导出的时候 新导出的会覆盖之前导出的 splatAlphaTexture.png 文件  导致之前的地形不可用,建议splatAlphaTexture.png 加个前缀 不至于被覆盖,  或者 把 terrai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

318. 为什么2.0的场景打不开 [ 92%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

319. 3d场景灯光 设置 [ 92%]

...有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

320. 材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 [ 92%]

材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle",   但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial",   导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210720