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layabox3.03 spine动画切换动作会缺少 切换动作为run,在切换回idle资源播放会缺失 附件 : --> test1.zip 2023-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830
关于骨骼动画,骨骼的旋转问题 17年的时候就关注了控制骨骼让其旋转的问题,官方人员对于这样的问题要不然就是感谢反馈,要不然就是你去用白鹭吧。对于开发者的提议从来没有放在心上。对于腊鸭心凉了。 2018-06-07 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
加载骨骼动画出错 加载骨骼动画资源出现错误Uncaught getUint16 error - Out of bounds,是什么原因?用其他的DragonBones动画资源测试是可以正常导入和显示的,但是这个项目的DragonBones骨骼动画转换后却不能显示,猜想是DragonBones的某些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大。按道理转换成laya的二进制后不是应该占用变小吗?为什么结果却是变大了一倍? 附件 : --> 2020-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200524
Tween下的动画速度如何改变? //转盘!! public function rotateFunc(awards,angle,text):void{ isRotated = true; // Laya.timer.frameLoop(1,this,bian,[angle,text]); //缓动动画 Tween.to(pan,{ rotation: -(720+angle) },5000,Ease.bounceOut(0,0,0,5000),Handler.create(this,function():void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
龙骨动画play播放时,this._templet.getAnimationCount()报错? this._templet为空 getAnimNum值为0 啥原因引起的??? 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bobofuns - 我是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
骨骼动画换肤问题~急~~ 换肤问题~~~~ 这是没换肤前 换上皮肤后,同样大小的图片 突然会大很多~ 换上的纹理大小 和 骨骼上的气球 一样大~ 换上后会大很多~~~~ 而且换的时候,貌似是多了个骨骼出来 不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
2.2 使用spine动画报错 layaIDE版本:2.2.0 1.新建空项目工程 2.新建Scene场景 3.放入Spine骨骼动画 4.点击运行 示例demo详见附件 附件 : --> 2.2SpineTest_.rar 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
关于android启动动画前后闪黑屏 我替换了启动的logo,但是在启动画面的前后都是黑屏,这个颜色可不可以自定义修改成想要的颜色呢? 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
Animation和动画编辑器的理解疑问 现在在动画编辑器里面新建了一个Ani文件,然后新建了几个动作的动效,现在加载到代码中后原来的几个动效要怎么获取呢,我现在要使用AnimationPlayerBase中的gotoAndStop方法,但是不知道怎么切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223