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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

311. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...消息。该方法接收一个单独参数,即要传递给 worker 数据数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 #参数 aMessage 传输给 worker 对象;它将包含于传递给 onmessage ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

312. layabox支持rgba颜色吗 [ 58%]

...XML使用吗? byteArray支持么? Layabox 可不可以刷新骨骼数据 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 问题状态 最新活动: 2017-02-16 11:53 浏览: 1512 关注: 2 人 tody • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

313. 请教Laya.timer.once如何设置回调参数 [ 58%]

...bject层,层级设置无效问题 请教下微信小游戏内存和数据缓存? 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2017-08-27 16:14 浏览: 1106 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

314. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 58%]

..." ScrollBar Class ScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VSc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 58%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 58%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. 关于语言包一些请教 [ 58%]

...间和其他一些Timer相关问题 请教下微信小游戏内存和数据缓存? 服务端用什么语言开发比较好一些? 请教H5游戏资源缓存问题? 3种支持语言在选择上有讲究吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

318. onTriggerEnter判断和输出other.name不正确 [ 58%]

...问list如何判断已经拉到底部了 layacmd atlas怎么指定输出数据后缀为json? 问题状态 最新活动: 2022-08-05 10:41 浏览: 3510 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

319. laya.ui.TipManager [ 58%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513