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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

311. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 62%]

...完成 示例参考代码如下 参考代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public class TTFTest { public function TTFTest() { Laya.init(550,400); var sp:Image=new Image(); sp.loadImage("2.png"); Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

312. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 62%]

...,我们就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { Laya.init(640, 960, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

313. 粒子系统-燃烧大地 [ 62%]

... import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_BurningGround { public function Particle_BurningGround() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

314. 粒子系统-永恒之光 [ 62%]

... import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_EternalLight { public function Particle_EternalLight() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

315. 鼠标交互-滑动 [ 62%]

... targetX }, 100); } } } new laya.Interaction_Swipe();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Tween; import laya.webgl.WebGL; public class Interaction_Swipe { //swipe滚动范围 private const TrackLength:...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

316. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 62%]

... = null; Air.__super.call(this); this.init(); } Laya.class(Air,"Air", laya.display.Sprite); var _proto = Air.prototype; _proto.init = function() { if(this.body == null) { this.body = new laya.display.Animation(); this.addChild(this.body) this.body.loadAnimation("GameRole.ani") } } _proto.playAction ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

317. laya.display.Node [ 62%]

...ndex | Frames No Frames NodeProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class NodeInheritanceNode EventDispatcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. image.skin = base64 无效 [ 62%]

...是我们的测试代码,运行没有问题 package core { import laya.display.Sprite; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.ui.Image; /** * ... * @author ww */ public class TestBase64Img { public function TestBase64Img() { Laya.init(1000, 900); testDraw(); } public function testDraw():void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

319. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 61%]

...ure能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜色滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

320. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 61%]

...圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制一个圆形,示例代码如下: ```java...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715