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大约有 2,497 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

311. laya.ani.bone.Skeleton [ 85%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 85%]

...ference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event getAniDuration getAnimation getAnimationCount getAnimationDataWithCache getNodeCount getNodeIndexWithName getNodeKeyFrame getNodes getNodesCurrentFrameIndex getOriginalData getOriginalDataUnfixedRate getPublicExtData ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.display.Sprite [ 85%]

...All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. 输入设备-摇一摇 [ 85%]

...nction startShake() { Shake.instance.start(5, 500); Shake.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, onShake); console.text = '开始接收设备摇动\n'; } function onShake() { shakeCount++; console.text += "设备摇晃了" + shakeCount + "次\n"; if (shakeCount >= 3) { Shake.instance.stop(); console.t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

315. laya.display.Sprite [ 85%]

...All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectImplements laya.display.ILayoutSubclasses AnimationPlayerBase, Component, DialogManager, GridSprite, MapLayer, MovieClip, Particle...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. 如何与服务端建立连接 [ 85%]

...t + ":" + port; let socket:Laya.Socket = new Laya.Socket(); socket.on(Laya.Event.OPEN,this,()=>{ console.log("connect success!"); }) socket.connectByUrl(url);点此查看Socket官方示例 2018-05-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 只要前端的,还是要前端和后端代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

317. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 85%]

...ddDrawCounter addNewParticlesToVertexBuffer addParticleArray blend destroy event getConchMesh getFirstActiveElement getFirstFreeElement getFirstNewElement getFirstRetiredElement getMesh getRenderType hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once releaseRender renderSubmit setFirstFreeE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. 屏幕适配-屏幕适配 [ 85%]

... = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class SmartScale_T { //所有适配模式 private modes: Array = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

319. IDE-显示IDE创建的界面 [ 85%]

...发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.bt...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

320. IDE-显示IDE创建的界面 [ 85%]

...发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.bt...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319