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....Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.cr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...难看出。 (图8) 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,引擎的节点对象都是在stage上进行添加与控制的,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在DevTools...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...aSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right ro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = new Laya.TextInput("单行输入");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.w...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...=100; text.borderColor="0xffffff"; text.text="3"; Laya.stage..addChild(text); //看看是什么原因造成不是注册中心点在设置的坐标点上 daohu • 2016-06-22 17:19 @cuixueying 你好,有时间再帮忙看下哦,谢谢,问题没有解决 Monica • 2016-06-23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160617
粒子释放问题 (function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... this.list = list; Laya.stage.addChild(list); this.hitArea = new Laya.HitArea(); this.hitArea.hit.drawRect(list.x, list.y -100,list.width, list.height, "#000000"); //限制鼠标点击区域 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...el); var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder = 100; Laya.stage.addChild(rankSprite2); var texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true; rankSprite2.graphics.drawTexture(texture, left*pixelRatio, top*pixelRatio, width*pixelRatio,height*pixelRatio); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...Point,true); }globalPoint: 绿色框的坐标 -- 舞台中央坐标(Laya.stage.width*.5,Laya.stage.height*.5) localSp:黑框容器对象 直接带入上面方法即可,中央的坐标你只知道相对于绿色框的坐标,则需要转换一下,很简单: globalPoint = greenBox.localToGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502