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大约有 2,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

311. 有没有什么方法可以禁用mipmap [ 85%]

...么方法可以禁用mipmap Laya3D有没有一个全局设置可以禁用texture的mipmap, texture2d对象不是我生成的,没办法在构造方法设置,所以想问下有没有个全局方法可以设置 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

312. 3D支持图集吗? [ 85%]

...呢?3D不支持取图片中的一个图片吗?  //2D加载图集 var texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes("magic/sg.png"); var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); Laya.stage.addChild(sp);   //3D加载图集 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

313. graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 [ 84%]

graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 var texture = LoadingManager.instance.getRes("res/progress.png"); var graphics=new Laya.Graphics(); graphics.fillTexture(texture,0,0,texture.width,texture.height,"repeat"); 如果用drawTexture就没问题,因为平铺需求 需要用到fillTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

314. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 84%]

...ite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture    = Laya.Texture; var Browser    = Laya.Browser; var Handler    = Laya.Handler; var WebGL      = Laya.WebGL; var Tween   = Laya.Tween;     var Ease    = Laya.Ease;     var HitArea = Laya.HitArea;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

315. laya.ui.AutoBitmap [ 84%]

...0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

317. 浏览器和微信工具都截屏不了 [ 84%]

...p.drawToCanvas(100,100,0,0);             //获取截屏区域的texture             var _texture = htmlC.getTexture();             //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台             var sp2 = new Laya.Sprite();             sp2.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

318. spine 推荐使用方式 [ 84%]

...,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存在自己去恢复,会有可能重复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

319. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 84%]

请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 Graphic  drawTextures () method  public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。   pos:Array — 绘制次数和坐标。   请教第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

320. Laya能不能把底层的代码做好一点儿? [ 84%]

Laya能不能把底层的代码做好一点儿? 以Texture为例,如下图所示。Texture构造函数所需一个Bitmap类型。 既然所需一个Bitmap类型,那么在Texture里面的属性就应该明确类型为Bitmap。 既然接收的是一个Bitmap的类型,那么你们为何要在T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214