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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

311. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 47%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. LayaBox进阶之UI管理类 [ 47%]

...s.createByData(this, view); }  this.onInit(); this.onShow();  Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=>{ // console.info(this); this.onUpdate(); }); }  /******************************************************************************** * Node ************************************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

313. laya.ui.HBox [ 47%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 47%]

...敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

315. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 46%]

...stantiate(box);  scene.addChild(res1); scene.addChild(res2);  Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { res1.transform.localPositionX += 0.016; res2.transform.position.x += 0.016;  console.log("本地坐标1:", res1.transform.localPosition); console.log("世界坐标1:", res1.transform.position); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

316. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 46%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 46%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 46%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.display.Sprite_API3.0 [ 46%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.ui.ColorPicker [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513