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我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 这是问题的延伸,https://ask.layabox.com/question/11435 。 你好,我更新到1.7.17beta,现在加载模型不会有先前的问题了,只是当我播放另外一个动画(Shar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0 unity版本2018.4.23 使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child ! 请问这个应该要怎样处理 (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 现在的需求是模型自己创建好的,需要动态加载一些动作进来。根据官方的导出教程,都是模型+动作一起导出。。该怎么做呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
unity场景导入到laya纹理全变一样 unity里我用layaAir3D一键转换过 laya里只用导出场景里的某张图片,这张图片我换什么,纹理就显示什么 附件 : --> 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
unity3d导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
从unity中导入的粒子能调整位置吗? 从unity中导入的粒子能调整不了位置 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以改 effect.transform.posit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
unity的场景上面的ui在laya是不是不可以显示? unity里面做了个开始界面放了几个text和button。加载后看不见 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 我新建了一个3D实例项目,编辑页面根本不能创建3D的东西,请问是不是只能在unity里做好之后导入到laya里才能用 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114