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大约有 1,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

311. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 69%]

...e; var Text = Laya.Text; var Label = Laya.Label; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Loader = Laya.Loader;还请大神不吝赐教。   2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

312. Laya的DrawCall问题,同一个atlas为什么会有多个draw? [ 69%]

...不会进行DRAWCALL合并,也没DRAWCALL合并一说,DRAWCALL是只有WEBGL才有的概念。你的应该是canvas渲染 2016-08-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

313. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 69%]

...ya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; import Rectangle = laya.maths.Rectangle export class Interaction_Scale { constructor() { Laya3D.init(640, 1136, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; // Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

314. 在Canvas模式下 drawTexture出错 [ 69%]

在Canvas模式下 drawTexture出错 WebGL模式下正常 Canvas模式下 在短时间内连续调用drawTexture和destroy会报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

315. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 69%]

...是在玩一玩处取排行榜时返回的用户头像URL 代码如下 var WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); for (var i = 0; i < 4; i++) { var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.Htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

316. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 69%]

...(Sprite) } 其他: Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL);//Laya.WebGL Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "center"; Laya.stage.useHDRendering = false; //高清 laya.utils.Stat.show(); //调试 图片: 其他: 内存浮动很大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

317. 资源释放问题 [ 69%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下,引擎会自动帮你管理小于512*512的资源,大图合集满的话就会被清理掉 如果你不需要这个功能的话你可以把AtlasResourceManager类中的atlasLimitWidth和atlasLimitHeight设置成小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

318. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 69%]

...layagl 2020-04-22 18:21:21.456287+0800 layabox[3608:626785]  getExtension WEBGL_compressed_texture_s3tc Â∞öÊú™ÊîØÊåÅ 2020-04-22 18:21:21.456724+0800 layabox[3608:626785]  getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc Â∞öÊú™ÊîØÊåÅ 2020-04-22 18:21:21.457174+0800 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

319. 调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array [ 69%]

...017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luo7954 赞同来自: 就是想在WEBGL现实截屏功能。就是将当前控件变成Base64格式的图片 2017-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

320. native下不支持大图合集吗? [ 68%]

native下不支持大图合集吗? 在WebGL.enable方法中看到isConchApp的话直接return false;没有执行AtlasResourceManager._enable方法。是在native下不支持大图合集吗? 但是看官方文档又有大图合集的说明:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-14 。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730