大约有 1,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何使用TS的命名空间(namespace)? FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...l 相关问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 laya的图集只能是.png吗? 聚光动态阴影 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 班长 相关问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 Laya3D可以自定义材质吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 切换3d模型的材质球 如何让material 材质 实现渐变色 如果更换Sprite图片 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...sk.layabox.com/question/4242 建议你先看一下这个帖子 是加载的场景 var box = Laya.loader.getRes("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.lh"); 是加载的模型 var box= Laya.loader.getRes("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.lh"); 把模型添加到场景中 scene.addChild(box) 还有建议你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 请问object层中添加的sprite怎么添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
... 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 如果不一致,对u3d的场景编辑来讲就失去意义了,相当于没有编辑器去操作 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...or processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 切换场景编辑器时 Laya3D in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015