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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

311. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 54%]

[LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

312. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 53%]

...1079 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-04-27 09:09 Demo上传了,不要使用layaair调试,使用手机微信浏览器看。 cuixueying • 2017-04-27 22:19 directionBg.loadImage("../bin/res/btn_direction$bg.png",dirBgLeft,Browser.height-dirBgSize-dirBgBottom,dirBgSize,dirBgSize); 把上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

313. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 53%]

...换库      同步TS引擎修改fix:native stencilOp not set · layabox/LayaAir@4b56b8c 2025-12-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 无雨之地 收到 2025-12-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 方便升级到3.3.6吗?预计最晚月底发布,这个版本已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

314. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据官方的文档逐个深入学习掌握。 一、场景与摄像机 1.1 摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 53%]

[LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 如题 ,同内容不同版本对比,设置60帧低层移动设配下,3.1版本fps 40多左右,3.3版本fps下降到20左右   附件 : --> 2025-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

316. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 53%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wwyybb1 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

317. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 53%]

LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 这是插件导出的预设文件,预设只导出一个Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块     用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

318. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 53%]

...命名规则,这个是固定的,需要开发者遵守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中的laya/assets/comp目录下可以看到每个组件的皮肤和命名的定义         参考:UI组件资源命名规则 第三个问题:         你可以考虑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

320. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714