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大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

311. 有正交镜头使用的案例吗 [ 57%]

...,照抄一个吧 laya2.0使用PixelLine 案例文档过时 无法使用 mesh._getSubMesh(0).getIndices(); 问题状态 最新活动: 2017-04-07 13:00 浏览: 1315 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

312. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 57%]

...式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapMode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 57%]

...式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapMode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchSubMesh_API3.0 [ 57%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchSubMesh" StaticBatchSubMesh Class StaticBatchSubMesh Hierarchy GeometryElement StaticBatchSubMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj indexByteCount subInfos Accessors bufferState des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 怎么更改Tween动作的刷新率 [ 57%]

...面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? MeshSprite3D对象更改Mesh 更改资源路径的URL 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 在Unity中无法导出模型动作 3D模型贴图动作加载后,不使用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

316. 纹理的循环模式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 57%]

...式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 能否实现模型的交并补操作? [ 57%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要自己改mesh ,没有直接提供 2018-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王斌 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

318. 3d加载问题 [ 57%]

3d加载问题 xx.lav ,xx.lani, xx.lm 文件 怎么加载? var rigMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("./Assets/bianfuyu-body.lm"))); var rigAni = rigMesh.addComponent(Laya.RigidAnimations); rigAni.templet = Laya.Animation.Animation("./Assets/bianfuyu-Take_001.lani"); rigAn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

319. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 57%]

...何实现图片资源拖动获取路径 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:20 浏览: 981 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

320. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 57%]

...rite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620