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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

311. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 52%]

...呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

312. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 52%]

...使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/deng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

313. Laya3D可以自定义材质吗? [ 52%]

...ueying        在laya3D中,网格模型数据是通过laya.d3.core.MeshSprite3D展示的,他里面有两个极其重要的属性就是laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器):这个负责数据,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

314. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 52%]

...还在审核中,现在只支持unity中的地形导出使用。 总之,MeshSprite3D暂时不能使用TerrainMaterial 2017-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

315. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

316. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...tor3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(nu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 51%]

...来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE=2; StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT=3;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

319. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 51%]

...染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = new Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=>{ camera.orthographic = true; screenPos.setValue(camera.clientWidth / 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525