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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

... MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 var out = new CannonHitResult(); //进行射线检测 this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this.ray,out); //Canno...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. worker.js 使用问题 [ 49%]

...3.js:4070)     at Scene.__proto._renderScene (laya.d3.js:26518)     at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:36269)     at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:26982) 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

313. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

... MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 var out: CannonHitResult = new CannonHitResult(); //进行射线检测 this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 47%]

...der (laya.d3.js:1)     at Scene3D._renderScene (laya.d3.js:1)     at Camera.render (laya.d3.js:1)     at Scene3D.renderSubmit (laya.d3.js:1)     at Context.submitElement (laya.core.js:1) 附件 : --> 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

315. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...lh"); //加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator); //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.fra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...ight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; // Set shadow max distance from camera. directionLight.shadowDistance = 3; // Set shadow resolution. directionLight.shadowResolution = 1024; // Set shadow cascade mode. directionLight.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; ``` 开启地面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 46%]

...jects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:47184:20) at Camera.__proto._renderCamera (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:55676:10) at Scene.__proto.renderSubmit (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:47...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

318. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...egClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

319. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...te3D; //加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...egClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105