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大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

311. 资源回收的清理不干净的bug [ 73%]

... Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clone());                 ball.name = i.toString();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

312. 射线检测-碰撞器混合 [ 73%]

...", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 this.camera = this.scene.addCh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

313. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 73%]

...//加载一个json和图集 Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

314. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 73%]

...     Laya.Tween.to(this.obj,{scaleY:1,scaleX:1},10,Laya.Ease.backIn,Laya.Handler.create(this,this.backEdHd));         }         this.init = function(){             Laya.Tween.to(this.obj,{scaleY:1.05,scaleX:1.05},100,Laya.Ease.backOut,Laya.Handler.create(this,this.clickEnd));     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

315. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...{ import laya.display.Stage; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 73%]

...         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

317. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 73%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

318. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 73%]

.../激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(null, onLoaded)); }*/  function updateItem(cell, index) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

319. 计时器-延迟调用 [ 73%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

320. list中加的button不能接收点击事件 求一个list中加button的demo [ 73%]

... true;         list.itemRender = BagItem;         list.renderHandler = new Handler(this, this.updateListItem);         list.selectHandler = new Handler(this, this.onSelect);                 this.addChild(list);         list.array = data;       }     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310