• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

311. laya.d3.core.light.PointLight [ 46%]

...ldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新点光相关渲染状态参数。 PointLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 46%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 46%]

...tate(state:RenderState):Boolean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Directio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 46%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.device.media.Video_API3.0 [ 46%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: number): string Defined in laya/device/media/Video.ts:194 检测是否支持播放指定格式视频。 Parameters type: number 参数为Video.MP4 / Video.OGG / Video...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

316. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 46%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 46%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.ui.List_API3.0 [ 46%]

... Defined in laya/ui/List.ts:176 单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 46%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.d3.core.light.SpotLight [ 46%]

...ldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929