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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 63%]

...的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源         // let settings = Laya.loader.getRes(partPath);          // 创建 Particle2D 实例         let partIns = new Laya.Particle2D(settings);         Laya.stage.addChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

312. 两个构造函数怎么相互调用,使用对方的变量? [ 63%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

313. laya引擎里是否有生命周期? [ 63%]

...那要怎么删除呢?别的引擎里有类似onEnter,onExit这种的方法,只要关闭游戏会自动调用到。。那laya里这种情况要怎么做? 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

314. 新手问一个动画的问题 [ 63%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) iphoneX环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

315. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 63%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

316. spine 回调函数的参数没有效果 [ 63%]

spine 回调函数的参数没有效果 spine中定义的回调方法中设置int值,回调中 data的intValue 没有改变都是0,spine 输出文件见附件   sk_timelimit.on(Laya.Event.LABEL,this,this.animLabel); private animLabel(data:any) { }   var str = "readyGO1"; sk_view.sk_timelimit....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

317. 一个没有动作的骨骼动画 替换插图没有用 [ 62%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

318. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 62%]

...rn txt; } } } new laya.HelloLayabox(); ``` ![2](img/2.png) 可以看到3种方法的对文本处理的不同,每种处理都有各自的优缺点,性能比最高的还是hidden。 除了通过对文本区域设置overflow ,还可以通过使用scrollX和scrollY滚动文本视口,通过滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 62%]

...是判断this.boy.visible=true的话,鼠标可以点击然后到isShowBoy方法中,可是在这个时候我已经将this.boy.visible=false了,点击的时候为什么控制台还是会一直输出8,不是应该输出9嘛 附件 : --> 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

320. Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 [ 62%]

...听浏览器大小来改变游戏场景大小,怎么控制 , resize的方法有问题吧?为什么我第一次加载游戏的时候就会直接触发?   import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(0, 0, WebGL); // Laya.stage.scaleMode = 'full'; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525